Category: энергетика

Category was added automatically. Read all entries about "энергетика".

дозорный

Мои осуществлённые проекты

С 2001 года я профессионально занимаюсь тем, что люблю: я издавал настольные игры, фантастические книги и глянцевые журналы. Ниже перечень тех реализованных проектов, которые я считаю наиболее интересными, с картинками и ссылками.

Collapse )
дозорный

Восстановите энергоснабжение!

Если одна из худших игровых механик — это QTE, то худший сюжетно-дизайнерский штамп в играх — это восстановление энергоснабжения. Вы приходите в новую локацию, а там — опаньки! — вырубили свет, прямо как в нашей деревне, где дача.

Игрок выучил последовательность действий наизусть. Нужно залить в канистру бензин для генератора / заменить сгоревший предохранитель / перезапустить ядерный реактор — в особо запущенных случаях нужно сделать всё это последовательно. При этом персонаж игрока бродит в кромешной тьме, уповая на умирающую батарейку фонарика или последний коробок спичек.

Это плохой штамп не только потому, что он надоел, часто встречается, и игрок, выполняя задание, не получит свежего игрового опыта. И не только потому, что он противоречит иммерсивности (не соответствует представлениям о реальной жизни): предохранители не горят так часто, а ядерный реактор невозможно «перезапустить», это противоречит физике. Но и потому, что данное задание сразу сообщает игроку, что оно не несёт никакой сюжетной интриги. Придётся шастать туда-сюда в темноте, вылезут монстры, в наиболее вопиющем случае это повторится три и более раз...

Вариацией «подачи энергоснабжения» являются задания вида «разблокируйте замки на воротах», «откачайте воду с подвального этажа» и т. д. Это предельно скучно. В хороших заданиях игрок не подозревает, что ждёт его по ходу и в конце. Если вы работаете игровым сценаристом и написали квест про подачу энергоснабжения — остановитесь, удалите написанное и придумайте что-нибудь интересное.

(Добавление. Как я выяснил позднее, этот штамп встречается ещё в текстовых приключенческих играх конца 70-х и начала 80-х годов.)
изи-райдер

Две твердыни



С 1998 по 2004, то есть пять лет, это двухкорпусное строение было самым высоким зданием в мире. Потом тайваньцы достроили «Тайбей-101», и комплекс «Петронас Твин Тауэрс» стал вторым по высоте (местные предпочитают говорить о «самом высоком в мире двойном здании», что тоже правда). 88 этажей и высота обоих шпилей на отметке в 452 метра - впечатляет.

«Башни-близнецы» 6 лет возводила государственная нефтяная компания Малайзии - Petronas, в ее честь они и названы. Широкой общественности фирма известна, не в последнюю очередь, благодаря многолетнему спонсорству «Формулы-1». Нефтегазовая отрасль - одна из главных в малайской экономике, а «Петронас» - малайский «Газпром». Самое высокое здание в мире для «Петронаса» было, конечно, самоутверждением. Тем же высотным строительством занимаются Эмираты и мечтает подключиться «Газпром».

Collapse )